Spool III deconstruye piezas de la colección en línea del Metropolitan Museum of Art y las transforma en filas de píxeles. Al fragmentar estas imágenes, la obra evoca la manera en que los entornos digitales desmaterializan el arte. Un algoritmo desarrollado específicamente para la pieza extrae continuamente obras de la colección, las descompone y las mezcla en un flujo constante de imágenes. Así, diferentes obras, épocas y estilos se superponen y desaparecen dentro de la pieza.
Cuando las obras son escaneadas, comprimidas y difundidas en la red, pierden sus cualidades físicas, como la textura, la materialidad y la presencia espacial. Se aplanan y se convierten en imágenes que pueden reproducirse y consumirse indefinidamente, llegando al espectador como representaciones bidimensionales que pasan a formar parte de un flujo incesante de información. A partir de esta experiencia visual, la animación de Spool III se desplaza por la superficie curva de la pantalla escultórica de la obra, evocando un feed infinito cuyo contenido se actualiza constantemente.
En diálogo con el concepto de “Musée Imaginaire” de André Malraux, Spool III propone un museo de réplicas en el que fragmentos de obras de arte pertenecientes a distintos estilos y épocas circulan libremente, reflejando nuestra tendencia contemporánea a mezclar y recombinar fragmentos de contenido artístico.
Cuando las obras son escaneadas, comprimidas y difundidas en la red, pierden sus cualidades físicas, como la textura, la materialidad y la presencia espacial. Se aplanan y se convierten en imágenes que pueden reproducirse y consumirse indefinidamente, llegando al espectador como representaciones bidimensionales que pasan a formar parte de un flujo incesante de información. A partir de esta experiencia visual, la animación de Spool III se desplaza por la superficie curva de la pantalla escultórica de la obra, evocando un feed infinito cuyo contenido se actualiza constantemente.
En diálogo con el concepto de “Musée Imaginaire” de André Malraux, Spool III propone un museo de réplicas en el que fragmentos de obras de arte pertenecientes a distintos estilos y épocas circulan libremente, reflejando nuestra tendencia contemporánea a mezclar y recombinar fragmentos de contenido artístico.
Medio: Pantalla LED flexible, estructura metálica, ordenador, software generativo personalizado, datos en tiempo real y conexión a internet.